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2026년 대구글로벌게임센터 인디게임사 게임콘텐츠 제작지원 사업

- 대구 지역 게임기업 및 임직원, 예비 취·창업자, 지역시민 등 - 전주기 원스톱 지원 체계 구축을 통한 기업 자생력 강화 · (지원 패러다임 전환) 기존의 단순 시설·공간 지원 등 수동적 방식에서 탈피하여, 창업→ 게임개발→품질관리(QA)→시장 진출→ 글로벌 마케팅으로 이어지는‘전주기 통합 지원 파이프라인’구축 · (자생적 생태계 조성) 기업 성장의 병목 구간인 기술 고도화와 판로 개척을 집중 지원함으로써, 외부 의존도를 낮추고 독자적인 수익 구조를 확보할 수 있는 지역 게임 기업의 기초 체력 배양
#국고보조금 #문화체육관광부 #재단법인대구디지털혁신진흥원 #4.문화활동 서비스

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■ 사업목적

  • 전주기 원스톱 지원 체계 구축을 통한 기업 자생력 강화
  • (지원 패러다임 전환) 기존의 단순 시설·공간 지원 등 수동적 방식에서 탈피하여, 창업→ 게임개발→품질관리(QA)→시장 진출→ 글로벌 마케팅으로 이어지는‘전주기 통합 지원 파이프라인’구축
  • (자생적 생태계 조성) 기업 성장의 병목 구간인 기술 고도화와 판로 개척을 집중 지원함으로써, 외부 의존도를 낮추고 독자적인 수익 구조를 확보할 수 있는 지역 게임 기업의 기초 체력 배양
  • 지역 특화 신성장 동력 확보 및 경제 활성화 기여
  • (지역 균형 발전) 수도권에 집중된 게임 산업의 불균형을 해소하고, 대구 지역만의 특화된 게임 산업 거점을 구축하여 지역 경제의 지속 가능한 신성장 동력 확보
  • (양질의 일자리 창출) 고부가가치 콘텐츠 산업인 게임 산업 육성을 통해 지역 내 우수 청년 인재의 역외 유출을 방지하고, 실무 중심의 고용 창출을 유도하여 국가 전체 콘텐츠 산업의 저변 확대 및 활성화에 공헌
  • 성장 단계별 맞춤형 육성을 통한 글로벌 강소 기업 배출
  • (체계적 스케일업) 지역 내 유망 중·소 게임 기업을 발굴하여 창업 초기부터 성숙기까지 기업별 성장 단계에 최적화된 맞춤형 솔루션 제공
  • (글로벌 경쟁력 제고) 국내 시장의 한계를 넘어 글로벌 시장을 타겟으로 한 콘텐츠 고도화 및 현지화 지원을 통해, 대구를 대표하는‘글로벌 리딩 게임 기업’의 성공 사례 창출 및 K-콘텐츠의 글로벌 위상 강화

■ 지원대상

  • 창업 5년 미만 초기 게임기업

■ 지원내용

  • 대구 지역 게임기업 및 임직원, 예비 취·창업자, 지역시민 등

■ 지원조건

  • 대구 지역 게임기업 및 임직원, 예비 취·창업자, 지역시민 등

■ 접수기간

  • 공고일부터 ~ 2026. 7. 28.(화) 15:00 까지 e나라도움을 통한 접수

* e나라도움 접수 후 원본 서류 제출 필수(원본 서류 제출기한 동일)

■ 신청방법
001

■ 제출서류

  • 사업계획서 포함 신청 서류 일체

* 상세내용 공고문 및 안내서 참조

■ 선정기준

  • 조직역량, 사업추진 역량, 기업성장가능성, 사업목표의 명확성, 사업내용, 핵심역량, 성과 지표 등

* 상세내용 공고문 및 안내서 참조

■ 제외대상

  • 정부지원사업 차여에 제한 조치 중인 사업자 등

* 상세내용 공고문 및 안내서 참조

■ 결과통보

  • 홈페이지 공지 및 개별통보

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