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[긴급][견적제출공고]첨단산업 인재양성 부트캠프(AI분야) 해커톤 경진대회 운영 용역
구매팀
0
2026-09-30 19:39:29
053-580-6159
2. 제안요청서.hwpx 공고번호 제B202605026호 계명대학교 견적제출공고
1. 견적에 부치는 사항
가. 건명: [긴급]첨단산업 인재양성 부트캠프(AI분야) 해커톤 경진대회 운영 용역
나. 용역기간 및 내용: 붙임 제안요청서 참조
다. 추정금액: 24,000,000원(부가세 포함)
2. 업체선정방법 : 2단계 일반경쟁입찰
3. 참가자격
가. 국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률(이하“동 법률”이라 한다)시행령 제12조와
제76조에 의한 결격사유가 없는 업체
나. 공고일 기준 2년 이내 우리 대학교의 입찰, 계약 및 계약이행 등에 있어서 물의를
일으킨 업체는 참가할 수 없으며,
다. 공고일 현재 당좌거래정지, 청산, 합병, 매각 등 정리절차 중이거나 계획 중인
사업자와 부도, 화의, 워크아웃(워크아웃 대상 또는 진행 중 업체) 또는 법정관리(신청
중 포함)중인 사업자와 퇴출기업은 참가할 수 없음
4. 견적서 등록 및 제출서류
가. 제출기한: 2026. 10. 6.(화) 11:00까지, 성서캠퍼스 행소관 235호 구매팀
나. 제출방법: 계명대학교 구매팀으로 방문, 우편 또는 택배 등 제출
※ 반드시 제출마감시한 이전 구매팀 도착분에 한함
다. 제출서류
1) 입찰참가신청서(본교 소정양식, 홈페이지 구매 게시판 참조) 1부
2) 개인정보 수집․이용 동의서(본교 소정양식, 홈페이지 구매 게시판 참조) 1부
3) 입찰등록자 확인 및 서약서(본교 소정양식, 홈페이지 구매 게시판 참조) 1부
4) 청렴계약 이행각서(본교 소정양식, 홈페이지 구매 게시판 참조) 1부
5) 사업자등록증 사본(원본대조필), 법인등기부등본(해당 시) 각 1부
6) 인감증명서 1부 및 사용인감계(해당시) 1부
7) 국세 및 지방세 완납 증명서 각 1부
8-1) 가격견적서(업체양식, VAT포함) 1부
8-2) 입찰이행보증증권(입찰금액의 5% 이상) 1부
※ 가격견적서(산출내역서)와 입찰이행보증증권은 별도의 편지봉투에 다른
제출서류와는별도로 밀봉(날인)하여 송부하되, 봉투 겉면에 업체명, 담당자명 및
연락처 등을 명시
9) 제안서 3부(자유양식, 작성방법은 붙임 제안요청서 참조), 관련 제출 서류
5. 개찰 및 계약상대자 결정
가. 개찰: 2026. 10. 8.(목) 16:00, 성서캠퍼스 행소관 소회의실(226호)
※ 제안업체의 가격개찰 참관권장
나. 계약상대자 결정: 1단계 제안서 평가에 합격한 업체를 대상으로, 2단계 가격개찰을
실시하여 예정가격(단일예가, 비공개) 이하 최저금액으로 견적서를 제출한 자를
계약상대자로 결정함
6. 입찰보증금 납부 및 귀속
가. 입찰금액의 5/100 이상에 해당하는 입찰보증금을 납부하여야 함. 다만, 관계법령에
따른 이행(입찰)보증보험증권이나 공제조합보증서, 금융기관이 발행한 지급보증서
등으로 갈음할 수 있음.(증권보증기간: 견적제출일 이전부터 개찰일 30일 이후일
것, 사업자등록번호 514-82-00577)
나. 낙찰자가 정당한 사유 없이 지정기일 내에 계약을 체결하지 않을 경우, 낙찰은
무효로하고 입찰보증금은 계명대학교에 귀속함
7. 입찰의 무효: 동 법률시행령 제39조 및 동 법률시행규칙 제44조를 준용함
8. 기타사항
가. 제안요청서는 붙임 파일을 참고하시기 바라며, 현장설명이 별도로 계획되어 있지 않은
관계로 공고문, 제안요청서 등 제반사항을 숙지 후 참가하여야함(숙지하지 못하여
발생하는 책임은 제안서 제출자에게 있음)
나. 기술심사 과정에서 학교가 자료를 요청하거나 문의사항이 있을 경우 제안자는
적극적으로 협조하여야 하며, 심사과정 및 결과에 대해 공개 또는 이의 등을 제기할
수 없음
다. 계약상대자는 계약상대자결정 통지일로부터 3일 이내에 계약을 체결(계약서 작성은
생략할 수도 있음)해야 하며, 정당한 사유 없이 계약을 체결하지 않거나, 용역수행
지연 등 학교에 손해를 입힌 경우 배상은 물론, 향후 우리 대학교에서 실시하는
입찰이나 견적제출 등에 참여할 수 없음
라. 계약상대자는 계약체결 시 총 계약금액의 10/100에 해당하는 계약이행보증금 및
인지세법에 따른 인지세를 납부하여야 함
마. 용역수행특성상 계획대로 추진하지 못하거나 학교에서 해당업체가 정상용역수행이
힘들 것으로 판단되는 경우 학교는 발주 또는 계약을 해지·해제할 수 있으며
계약이행보증금은 학교로 귀속함
바. 본 견적제출공고, 계약 및 계약이행 등에 있어서 상호 이견이 발생할 경우 학교의
기준, 판단, 진행 및 유권해석에 따름
사. 등록 시 구비서류가 미비하거나 명확하지 못한 경우 접수하지 않을 수 있으며, 접수된
서류는 특별한 경우를 제외하고는 반환하지 않음
아. 위의 공고에 대한 구매진행 사항은 구매팀(T.053-580-6159)으로, 제안요청서 등에
관한사항은 AI전략팀(T.053-580-5884)으로 문의하시기 바람
붙임 제안요청서 1부 2026. 9. 30.
계명대학교총장
(우42601 대구광역시 달서구 달구벌대로 1095 계명대학교 성서캠퍼스 구매팀)
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[견적제출 재공고]체육대학 학과별 단체복 구입
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===== 2. 제안요청서.hwpx =====
2026년 첨단산업 인재양성 부트캠프(AI분야)
AI 부트캠프 해커톤 경진대회
제 안 요 청 서 2026. 9. 계명대학교 AI정보처 AI전략팀
Ⅰ. 과업 개요
1. 과업 일반
구 분
내 용
과업명
AI 부트캠프 해커톤 경진대회
발주처
계명대학교 산학협력단(AI전략팀)
계약 기간
계약체결일 ~ 2026. 11. 20.(금), 결과보고, 검수, 정산 포함
운영 예정 기간
2026. 10. 29.(목) ~ 2026. 10. 30.(금), 무박 2일
용역예산
금24,000,000원정(VAT 포함)
계약방법
경쟁입찰
2. 추진 배경 및 필요성
○ AI 기술 확산에 따라 국가 차원의 AI 인재양성 사업이 확대되고 있으나, 대다수 교육과정은 지식전달 중심에 머물러 실행 경험이 부족
○ AI-WEEK와 연계한 해커톤을 통해 부트캠프 교육과정의 학습성과를 실제 결과물로 구현
○ 저출생·고령화, 지역소멸 등 사회 문제 해결형 AI 역량은 산업 현장에서 요구되는 핵심 역량으로 부상
○ 무박 2일 집중 해커톤을 통해 팀 단위 협업·아이디어 실행 경험을 압축적으로 제공, 실전 문제해결 역량 강화
3. 과업 목적
○ 지역사회 및 일상생활에서 발생하는 다양한 사회문제를 발굴하고, AI 기술을 활용한 창의적 해결 아이디어를 도출⸱구현하는 실전형 해커톤을 통해 사회문제 해결 역량을 강화하고자 함.
○ AI부트캠프 교육과정에서 습득한 인공지능 관련 지식과 기술을 실제 사회문제에 적용하여 문제 정의 → 아이디어 도출 → AI 기반 솔루션 설계 → 구현 및 실행 → 성과 발표로 이어지는 프로젝트 전 과정을 경험할 수 있는 기회를 제공하고자 함.
○ 생성형 AI, AI Agent 등 다양한 AI 기술을 활용하여 사회적 약자, 환경, 안전, 교육, 복지, 지역사회 등 우리 주변의 문제를 해결할 수 있는 실질적인 아이디어와 서비스를 발굴하고, AI 기술의 사회적 활용 가능성을 확대하고자 함.
○ 팀 단위 프로젝트 수행을 통해 창의적 문제해결 능력뿐만 아니라 협업, 의사소통, 기획 및 실행 역량을 강화하여 AI 기술과 인간⸱사회에 대한 이해를 함께 갖춘 Human-AI 융합형 실무 인재를 양성하고자 함.
○ 해커톤을 통해 우수한 사회문제 해결 아이디어와 AI 프로젝트를 발굴하고, 향후 AI 부트캠프 교육 및 산학협력 프로그램과 연계하여 프로젝트의 고도화와 지속적인 성과 창출 기반을 마련하고자 함.
4. 운영 규모 및 대상
○ 참가 대상 : AI 부트캠프 사업 참여 학생
○ 참가 형태 : 팀단위(팀당 4~5명)
○ 참가 규모 : 약 8팀/약 40명
○ 운영 기간 : 2026.10.29.(목)~30(금) / 무박 2일
○ 운영 장소 : 계명대학교 성서캠퍼스 일원
○ 행사 일정
시간
10. 29. (목)
10. 30. (금)
00:00 ~ 07:00
자율 개발 및 교대 휴식
07:00 ~ 08:00
아침 식사
08:00 ~ 10:00
최종 테스트, 발표 준비,
결과물 제출
10:00 ~ 12:00
발표 및 시연
12:00 ~ 13:00
점심 식사
13:00 ~ 14:00
접수 및 자리 배정
심사 집계, 시상 폐회
14:00 ~ 15:00
개회, 과제․평가 기준안내, 팀별 역할 분담
15:00 ~ 16:00
아이디어 구체화
1차 멘토링 : 기획․구현범위 확정
16:00 ~ 17:00
17:00 ~ 18:00
개발 시작
18:00 ~ 19:00
저녁 식사
19:00 ~ 00:00
집중개발
2차 멘토링 : 기술 문제․진척 점검
5. 운영 성과(산출물)
○ 해커톤 결과 보고서(운영개요, 참가 현황, 심사 결과, 만족도 등)
○ 참가팀별 아이디어·프로토타입 산출물(기획안, 발표자료 등)
○ 심사 결과표 및 수상팀 명단
○ 대회 사진·영상 등 홍보용 기록물
○ 참가자 만족도 조사 결과
6. 추진 일정
구분
일정
주요 내용
세부 운영계획 수립
계약체결일로부터 5일 이내
운영계획(안) 수립, 장소·인력·물품 세팅 기획
사전 준비
계약체결일로부터 행사 개최 전일까지
홍보물 제작, 사회자·멘토 섭외, 제작물 준비, 운영 시나리오 작성
현장 설치·리허설
행사 개최 전일
또는 행사 당일 개최 전까지
시설·장비 설치, 동선 점검, 안전점검, 리허설
해커톤 운영
2026. 10. 29.~10. 30.
무박 2일 대회 진행(오리엔테이션-대회-심사-시상)
결과정리
행사 종료 후 영업일 기준 7일 이내
결과보고서 정리, 산출물 정리
결과보고 및 정산
계약기간 내
결과보고서 제출, 용역비 정산
Ⅱ. 과업수행 지침
1. 과업 수행 일반 관리
○ 본 지침에서 명시되지 않은 사항이라도 과업의 성공적 추진을 위하여 추가하거나 변경이 필요하다고 인정될 경우, 발주기관과 계약업체 간 사전협의를 통해 업무에 포함 가능하다.
○ 과업 특성상 상호 이견이 발생할 경우 과업 목적의 범위 내에서 본교의 요구 및 의견에 따라 수행하여야 하며, 이에 수반되는 비용 일체는 계약업체가 부담한다.
○ 계약업체는 계약체결 이후 본교가 요구하는 업무에 대한 추진사항을 수시로 구두 보고 또는 서면으로 제출한다.
○ 본 업무수행을 위하여 관계기관과의 협조가 필요한 경우, 계약업체는 발주기관에 협조 요청할 수 있으며, 발주기관은 이에 적극 지원하여야 한다.
○ 용역 과업의 일관성·책임성 등 효과적인 사업수행 체계 확보를 위하여 본교의 사전 동의 없이 어떠한 하도급도 금한다. 다만, 특허권, 저작권, 선행연구, 전문가확보 등의 사유로 하도급이 필요할 경우 발주기관과 사전 협의하여 승인을 득하여야 한다.
2. 과업 수행 특수원칙
○ 본 용역에 참여하는 인력은 용역수행기관에서 과업과 관련된 전문가 중심으로 구성하고, 참여인력의 이력사항을 명시한 자료를 발주기관에 제출하여 승인을 받아야 하며, 교체 시에도 동일한 절차를 거쳐야 한다.
○ 용역 목적과 특수성, 지역 및 주관기관의 실정 등을 고려한 현실성 있는 경진대회 운영이 되도록 한다.
○ 발주기관은 과업수행자가 임무 수행에 있어 부적당하다고 판단하거나 태만하다고 인정될 때에는 해당 인력의 교체를 요구할 수 있고 계약업체는 이에 응하여야 한다.
3. 경진대회 세부 과업내용
가. 대회 기획 및 운영
○ 용역업체는 AI 부트캠프 해커톤 경진대회의 원활한 추진을 위한 세부 운영계획을 수립하여야 한다.
○ 용역업체는 참가자 접수부터 개회식, 해커톤 진행, 멘토링, 결과물 제출, 발표·심사, 시상 및 폐회까지 대회 전 과정의 운영을 수행하여야 한다.
○ 행사 세부 일정, 진행 시나리오, 인력 배치, 행사장 구성 및 비상 대응계획 등을 포함한 운영계획을 수립하고 발주기관과 사전 협의하여야 한다.
○ 행사 운영에 필요한 각종 물품 및 소모품을 준비하고 행사 종료 후 시설물 철거 및 행사장을 원상복구 하여야 한다.
나. 참가자 모집 및 홍보물 제작
○ 참가자 모집을 위한 웹포스터 및 오프라인 게시용 포스터 등 홍보물을 제작하여야 한다.
○ 웹포스터는 온라인 게시 및 배포가 가능한 이미지 파일로 1종 이상 제작하고, JPG·PNG 파일 및 편집 가능한 원본파일을 발주기관에 제출하여야 한다.
○ 오프라인 게시용 포스터는 A2 또는 A3 규격, 10매 이상 제작·납품 하여야 하며, 최종 규격·디자인 및 제작수량은 발주기관과 협의하여 확정한다.
○ 홍보물에는 행사명, 일정, 장소, 참가대상, 신청방법 및 주최·주관 등 발주기관이 요구하는 사항을 반영하여야 한다.
○ 홍보물의 디자인 및 내용은 제작 전 발주기관의 검토를 받아야 하며, 발주기관의 수정·보완 요구사항을 반영하여 최종 제작하여야 한다.
다. 행사장 조성 및 운영
○ 행사장은 계명대학교 성서캠퍼스 내 전산교육원 1층을 해커톤 프로젝트 수행 공간으로, 바우어관 우촌실을 발표·심사 및 시상 공간으로 활용하는 것을 원칙으로 한다.
○ 행사장별 공간 현황은 [별첨1] 행사장 도면을 참고하며, 용역업체는 참가자 약 40명(8개 팀) 및 운영인력, 멘토, 심사위원 등을 고려하여 팀별 테이블·좌석, 접수·안내공간, 멘토링 공간, 발표·심사 공간 및 참가자 이동 동선을 포함한 행사장 구성계획을 제안하여야 한다.
○ 행사 운영에 필요한 제작물은 다음 기준 이상으로 제작·설치하여야 한다.<hp:lineBreak/>- 메인 현수막: 1식 이상, 행사장 규모에 적합한 규격<hp:lineBreak/>- 안내 배너: 60cm × 180cm 내외, 2개 이상<hp:lineBreak/>- 동선 안내물: 행사장 이동 동선을 고려한 필요 수량<hp:lineBreak/>- 발표·심사 안내물: 행사 진행에 필요한 수량<hp:lineBreak/>- 시상 폼보드: A2, 6개(최우수상 1개, 우수상 2개, 장려상 3개)<hp:lineBreak/>제작물의 최종 규격, 디자인, 설치 위치 및 수량은 행사장 여건을 고려하여 발주기관과 사전 협의 후 확정한다.
○ 개·폐회식 및 발표·심사에 필요한 음향·영상·송출 장비와 화면 디자인 등 행사 진행에 필요한 제반사항을 준비하여야 한다.
○ 참가자의 장시간 프로젝트 수행을 고려하여 전원 사용 등 개발환경을 사전 점검하고, 네트워크 사용 등 발주기관의 협조가 필요한 사항은 사전에 협의하여야 한다.
○ 참가팀의 AI 프로젝트 개발을 위하여 필요한 AI 프로그램, 클라우드 등 개발환경을 제공하여야 하며, 세부 제공범위 및 사용방식은 발주기관과 사전 협의하여 확정한다.
○ 행사장 여건 또는 발주기관 사정에 따라 장소가 변경될 수 있으며, 이 경우 계약업체는 발주기관의 사전 승인을 받아 변경된 장소에 적합하도록 공간 배치 및 운영 동선을 조정하여야 한다.
라. 사회자 섭외 및 행사 진행
○ 개·폐회식 및 시상식 등 원활한 진행을 위하여 대학행사, 공공기관 행사, 경진대회, 컨퍼런스 등 유사 행사 진행실적을 최근 3년 이내 3건 이상 보유한 전문 사회자 1인을 섭외하여야 한다.
○ 제안서에는 사회자의 주요 경력 및 유사 행사 진행실적을 기재하여야 하며, 계약 후 최종 섭외 시 이력서 등 해당 실적을 확인할 수 있는 증빙자료를 발주기관에 제출하여 승인을 받아야 한다.
○ 사회자는 행사 진행 시나리오 및 진행 원고를 사전에 숙지하여야 하며, 행사 진행내용 및 진행 원고는 발주기관과 사전 협의하여 확정한다.
○ 사회자 수당은 1인당 1시간 기준 50,000원 이하로 산정하며 섭외 및 행사 진행에 필요한 비용은 용역비에 포함한다.
마. 식사·다과 및 야식 제공
○ 참가자 및 관계자 약 50명 내외를 기준으로 대회 기간 중 총 3식(1일차 석식, 2일차 조식·중식)을 제공하여야 한다.
○ 실제 제공인원은 최종 참가자, 멘토, 심사위원, 사회자 및 운영 관계자 현황에 따라 발주기관과 사전 협의하여 확정한다.
○ 대회 기간 중 다과 총 2회 및 1일차 야식 1회를 제공하여야 하며, 구성·단가·제공시간 및 제공방법은 발주기관과 사전 협의하여야 한다.
○ 학생 식비는 1일 기준 1인당 15,000원 이하, 다과비는 1일 기준 1인당 5,000원 이하로 구성한다.
○ 멘토 및 행사 운영 관계자의 식비·다과비는 합산하여 1일 기준 1인당 30,000원 이하로 구성한다.
○ 식품 위생 및 안전관리에 유의하여야 하며, 식사 제공에 필요한 운송·세팅·폐기 등 제반 비용은 용역비에 포함한다.
바. AI 전문가 멘토링
○ 참가팀의 아이디어 구체화 및 프로젝트 개발 지원을 위하여 AI 관련 전문가 4인을 멘토로 섭외하여야 한다.
○ 멘토는 다음 각 호 중 하나 이상의 요건을 충족하는 자로 구성한다.<hp:lineBreak/>- AI·소프트웨어·데이터 관련 산업체 현직자로 3년 이상의 산업체 실무경력을 보유한 자<hp:lineBreak/>- AI 관련 분야 석사학위 이상 소지자로서 관련 프로젝트, 교육 또는 멘토링 경험을 보유한 자<hp:lineBreak/>- AI 관련 창업·개발·서비스 구축 등 3년 이상의 관련 전문경력 또는 이에 준하는 경력을 보유한 자
○ 멘토 구성 시 참가팀의 프로젝트 수행을 지원할 수 있도록 기획·서비스 분야 및 AI 기술·개발 분야의 전문가가 균형 있게 포함되도록 한다.
○ 멘토는 대회 일정에 따라 1차 아이디어·구현범위 구체화 및 2차 기술문제·진척점검 등의 멘토링을 수행하고, 참가팀의 결과물 발표 및 시연에 대한 심사위원으로 참여하여야 한다.
○ 용역업체는 모든 참가팀이 멘토링을 받을 수 있도록 팀별 멘토 배정, 운영시간 및 멘토링 방식 등을 포함한 운영계획을 제안하여야 한다.
○ 제안서에는 멘토 후보자의 소속, 직위, 전문분야, 주요경력 및 프로젝트·교육·멘토링 경험을 제시하여야 하며, 최종 구성은 발주기관의 승인을 받아 확정한다.
○ 멘토 수당은 1인당 최초 1시간 200,000원 이하, 초과시간은 시간당 100,000원 이하로 산정하며, 멘토링 및 심사 참여에 필요한 비용은 용역비에 포함한다.
○ 멘토 수당 지급 완료 후 멘토별 지급내역 및 계좌이체 확인증 등 지급 증빙자료를 발주기관에 제출하여야 한다.
사. 심사 및 시상
○ 참가팀의 결과물 발표 및 시연을 위한 심사 운영계획을 수립하고 심사에 필요한 제반 사항을 준비하여야 한다.
○ 심사위원은 용역업체가 섭외한 전문 멘토 4인과 발주기관이 별도로 지정하는 내부 심사위원으로 구성한다.
○ 내부 심사위원의 선정 및 지정은 발주기관에서 수행하며, 용역업체의 섭외 및 비용 지급 대상에 포함하지 않는다.
○ 심사기준 및 평가표는 발주기관과 협의하여 확정하고, 심사자료 준비, 평가표 배부·회수, 점수 집계 및 심사결과 정리 등 심사 운영 전반을 수행하여야 한다.
○ 수상팀에 대한 시상금 지급 및 시상에 필요한 폼보드 등 제작물을 준비하여야 하며, 시상내역은 최우수 1팀(800,000원), 우수 2팀(각 500,000원), 장려 3팀(각 200,000원)으로 하고, 시상금은 용역비에 포함한다.
○ 시상금 지급 완료 후 수상자별 지급내역 및 계좌이체 확인증 등 지급 증빙자료를 발주기관에 제출하여야 한다.
아. 운영인력 배치 및 안전관리
○ 대회 기간 동안 현장 운영요원 2명 및 운영보조 2명을 배치하여야 하며, 무박 2일 일정에 따라 대회 운영에 공백이 발생하지 않도록 인력을 운영하여야 한다.
○ 운영요원은 참가자 접수·안내, 행사 진행 지원, 현장관리 및 기타 행사 운영에 필요한 업무를 수행하여야 한다.
○ 운영보조는 행사 진행 보조, 참가자 안내, 행사장 질서유지 및 안전관리 지원 등의 업무를 수행하여야 한다.
○ 행사 전 시설 및 안전점검을 실시하고 비상연락망 및 비상상황 대응체계를 마련하여야 한다.
○ 총괄책임자(PM) 및 운영요원의 수당은 1인당 최초 1시간 200,000원 이하, 초과시간은 시간당 100,000원 이하로 산정하며, 관련 비용은 용역비에 포함한다.
○ 운영보조 인력의 수당은 1인당 시간당 50,000원 이하로 산정하며, 관련 비용은 용역비에 포함한다.
자. 행사 기록 및 결과보고
○ 대회 전 과정을 사진으로 기록하여야 하며, 개·폐회식, 프로젝트 수행, 멘토링, 발표·시연 및 시상 등 주요 프로그램별 기록을 확보하여야 한다.
○ 참가자 명단 및 참석 현황, 참가팀별 결과물, 심사 결과 및 수상내역, 만족도 조사 결과 등 대회 운영성과를 관리하여야 한다.
○ 행사 종료 후 영업일 기준 7일 이내 대회 개요, 참가 현황, 세부 운영내용, 심사 결과 및 수상내역, 참가팀 산출물, 행사 사진, 만족도 조사 결과 등이 포함된 결과보고서를 발주기관에 제출하여야 한다.
○ 결과보고서 및 행사 운영 과정에서 제작된 최종 산출물의 원본파일을 발주기관에 제출하여야 한다.
4. 일반사항
○ 본 경진대회 용역의 성공적 운영을 위해 책임·성실의 의무를 가져야 한다.
○ 경진대회 추진일정 및 인원 등 용역 전반에 대한 관련 사항을 사전에 점검하여 행사 운영에 차질이 없도록 준비하여야 한다.
○ 제안요청서에 명시되지 않은 사항 또는 추후 변경 사항 발생 시 발주기관과 협의하여 발주기관의 의견에 따라 시행되어야 한다.
○ 과업수행에 필요하나 본 제안요청서에 누락된 사항은 발주기관과 협의하여 결정한다.
5. 보안 및 개인정보 관리
○ 본 과업과 관련 있는 자료 및 기타 정보는 승인 없이 타인에게 제공 및 대여할 수 없다.
○ 사업 수행 중 취득한 모든 정보 및 데이터는 외부에 공개하거나 제3자에게 제공할 수 없으며, 사업 수행 종료 후에도 비밀유지 의무를 부담하고 자료 반환 또는 파기 의무를 진다.
○ 참가자 개인정보 수집·이용 시 「개인정보 보호법」 및 본 대학 「개인정보 보호 규정」을 준수하여야 하며, 본 과업 진행 시 필요한 개인정보는 계명대학교 AI전략팀에서 제공하는 자료를 사용하며 개인정보동의가 이루어지도록 하여야 한다.
○ 참가자 데이터는 사업 수행 목적 범위 내에서만 처리·보관하며, 사업 종료 후 즉시 파기한다.
6. 지식재산권
○ 본 용역 수행 과정에서 용역업체가 제작한 결과물(웹포스터, 현수막·사인물 디자인, 결과보고서 등)에 대한 저작권 및 지식재산권은 발주기관(계명대학교 산학협력단)에 귀속된다.
○ 대회 참가자가 창출한 아이디어 및 프로토타입 등 산출물의 지식재산권에 관한 사항은 계명대학교 산학협력단 관련 규정 및 절차에 따르며, 특허출원 등이 필요한 경우 계명대학교 산학협력단을 통해 관련 절차를 진행한다.
○ 발주기관은 참가자가 창출한 산출물을 교육·홍보 목적의 비영리적 활용(전시, 결과보고서 수록, 홍보물 게재 등)에 대해 무상으로 사용할 수 있다.
○ 용역업체는 대회 운영 과정에서 촬영한 사진·영상 등 기록물에 대해 참가자 및 관계자의 초상권 활용 동의를 사전에 확보하여야 하며, 발주기관은 이를 홍보 목적으로 활용할 수 있다.
○ 용역업체는 본 용역 수행 시 제3자의 지식재산권을 침해하지 않아야 하며, 이와 관련하여 분쟁이 발생할 경우 그 책임은 용역업체에 있다.
Ⅲ. 제안서 관련 사항
1. 제안서의 효력
○ 제안서의 내용은 발주기관의 승인을 받지 않는 한 변경할 수 없으며, 계약서와 동일한 효력을 가진다. 단, 계약서에 명시한 경우에는 계약서 사항이 우선한다.
○ 제안서 및 계약서에 대하여 해석상 이견이 발생한 경우 상호 협의하여 조정한다.
○ 계약 후에도 제안서의 내용이 허위로 작성한 사실이 발견되거나 제안된 내용을 충족시키지 못할 경우 제안 업체는 일체의 책임을 져야 한다.
○ 제출된 서류는 반환하지 않으며, 본 제안과 관련된 일체의 소요비용은 계약업체가 부담한다.
2. 제안서 작성지침 및 유의사항
○ 제안서의 구성 및 목차는 「제안서 작성방법」에 의해 작성하여야 하며, 증빙과 관련된 자료는 별첨하여야 한다.
○ 각종 증빙서류의 표지에는 원본과 사본의 구분을 표시하여야 하며, 사본일 경우 원본 대조필 인을 날인하여야 하고 원본과 사본의 내용이 상이할 경우 원본의 내용을 채택한다.
○ 제안서는 A4 용지 바인더 혹은 제본을 권고한다.
- 제안서 본문 내용은 10페이지 이내로 작성
- 양면, 컬러로 인쇄
○ 제안업체는 제안 요청 내용을 충분히 숙지하여 본 사업의 취지를 명확히 이해하고, 제안서를 기술하여야 한다.(※ 제안사 소개의 분량은 제안서 전체의 30% 초과 불가)
○ 제시된 제안서 목차 중에서 해당 내용이 없으면 해당 항목에 '해당 사항 없음'으로 기술한다.
○ 제안서의 내용은 명확한 용어를 사용하여야 하며, "~할 수도 있다", "~이 가능하다", "~을 고려하고 있다", "~에 동의한다" 등과 같은 모호한 표현은 제안서 평가 시 불가능한 것으로 간주한다.
○ 제안서는 발주기관에서 요구하는 목차 및 작성 방법에 따라 제반 요청사항을 명확하고 간결하게 기술하여야 한다.
○ 전체 목차는 제시된 목차를 준수하되 세분화하는 경우 제안업체 의도대로 재구성하여도 무방하나 요구된 내용을 반드시 포함하여야 한다.
○ 모든 제안 서류의 작성은 한글 표기를 원칙으로 하며, 부득이 전문용어를 사용하는 경우 한글로 용어 해설을 표기해야 한다.
○ 제안서의 내용을 객관적으로 입증할 수 있는 관련 자료는 별지로 제출하고, 제안요청 사항 이외에 추가 제시 사항이 있을 경우 제안서에 반영한다.
○ 제안서 기재사항을 입증할 수 없거나, 허위로 작성한 사실이 밝혀질 경우 평가에서 불이익이 발생할 수 있다.
○ 필요시 제안 내용에 대한 확인 자료를 요청 또는 현지 실사를 실시할 수 있으며, 계약업체는 이에 성실히 응하여야 한다.
3. 제안서 작성방법(구성 내용)
※ 제안서는 아래 제안서 작성항목 및 작성방법의 지침을 기준으로 하되, 별도로 추가 기재하고자 하는 사항 등 내용 및 형식은 자유롭게 작성
항목
내용
비고
1. 사업 이해 및 제안 배경
▪ 과업 목적에 대한 이해, 제안업체 추진 의지
2. 사업 수행 계획
▪ 경진대회 세부 기획 및 운영방안
▪ 홍보물 종류·규격·수량 및 제작계획
▪ 행사장 공간 구성도 및 참가자 이동 동선계획
▪ 현수막·배너·안내물·시상 폼보드 등 행사 제작물 구성계획
▪ 사회자 후보자의 주요 경력 및 유사 행사 진행실적
▪ AI 전문가 멘토 구성, 자격 및 멘토링·심사 참여계획
▪ 심사 운영계획(심사자료 준비, 평가표 운영, 점수 집계 등)
▪ 식사·다과·야식 구성 및 제공계획
▪ 현장 운영요원·운영보조 배치 및 비상상황 대응계획
▪ 행사 기록 및 결과보고 계획
3. 추진 일정(안)
▪ 착수~행사장 설치~대회 운영~결과보고 단계별 일정표
4. 수행 조직 및 인력 투입 계획
▪ 총괄책임자, 행사 운영인력, 운영보조인력 등 투입인력 구성 및 역할
▪ 행사 준비단계 및 행사 당일 인력 배치계획
▪ 야간시간대 운영 및 운영보조 인력 운영계획
5. 수행 실적 및 역량
▪ 유사 행사 운영 실적
6. 기대효과 및 리스크 관리 방안
▪ 대회 운영을 통한 기대효과 및 성과 창출방안
▪ 참가자 관리, 일정 지연, 시스템·네트워크 장애, 안전사고 등 예상 리스크 및 대응방안
※ 별첨 : 소요 예산 산출 내역서
4. 제안서 제출 방법
○ 제출기한 및 방법: 입찰 공고문 참조 ○ 제출처: 입찰 공고문 참조 ○ 제출서류
- 제안서 및 부속서류 각 3부(원본 1부, 사본 2부)
- 제안서 파일 USB 1개 - 산출내역서(예산 항목별) 1부
- 입찰 참가 서류(사업자등록증 사본, 법인 인감증명서, 입찰참가신청서, 청렴서약서 등)
Ⅳ. 제안서 평가 기준표
1. 심사 개요
○ 심사 방법: 서면 평가
○ 심사 기준: 항목별 배점은 다르며, 총점 100점으로 심사
* 동점인 경우 최고점과 최저점을 제외하여 평균 고득점으로 순위 선정
○ 적격 기준: 평균 80점 이상
2. 평가항목 및 배점(7개 항목/ 총 100점)평가항목
배점 한도
매우우수
우수
보통
미흡
매우미흡
○ 사업 이해 및 제안 배경
10
8
6
4
2
○ 사업 수행 계획의 적정성
25
20
15
10
5
○ 추진 일정의 적정성
10
8
6
4
2
○ 수행 조직 및 인력 투입 계획
10
8
6
4
2
○ 수행 실적 및 역량
30
24
18
12
6
○ 기대효과 및 리스크 관리 방안
10
8
6
4
2
○ 행사장 구성 및 운영 동선의 적정성
5
4
3
2
1
합 계
100
※ 평가 항목에 따라 평가하며 증빙자료가 필요한 부분은 증빙이 첨부된 것에 한해 인정
3. 운영 실적 배점 기준(최근 3년 이내 유사 운영 건수)실적 건수
0건
1건
2건
3~4건
5건 이상
평가 점수
6점
12
18
24
30
Ⅴ. 입찰 및 계약에 관한 사항
1. 심사 및 평가 방법
○ 본 제안요청서 「Ⅳ. 제안서 평가 기준표」에 따라 제출한 제안서에 대하여 서면심사 진행
○ 제안서 기술 심사 평가 결과 평균 점수가 80점 이상인 업체를 적격 업체로 선정
2. 결과보고서 제출
○ 행사 종료 후 영업일 기준 7일 이내 제출
○ 포함 내용: 대회 개요, 참가 현황, 운영 결과, 심사 결과 및 수상내역, 참가팀 산출물, 행사 사진·영상, 만족도 조사 결과 등
3. 대금 지급
○ 과업 완료 후 결과보고서 제출 완료 후, 1달 이내 세금계산서 처리
4. 사업 변경 및 해지
○ 사업 수행 중 중대한 변경 사항 발생 시 발주처와 사전 협의하여 처리한다.
○ 수행기관의 귀책 사유로 인한 사업 지연 또는 미이행 시 계약 해지 및 손해배상 청구가 가능하다.
5. 기타 유의 사항
○ 제출된 제안서는 반환하지 않으며, 본 제안과 관련한 소요 비용은 제안 참가자가 부담한다.
○ 제안서의 내용은 객관적으로 입증할 수 있는 자료를 첨부해야 하며, 필요시 발주기관은 추가자료를 요청하거나 현장 실사를 진행할 수 있다.
○ 계약 체결 이후 허위 사실이 확인될 경우, 계약을 해지할 수 있으며 이에 따른 책임은 제안 업체에 있다.
○ 본 과업 결과물(산출물)에 대한 소유권은 본 제안요청서 「Ⅱ.과업수행 지침」 6항에 따른다.
○ 과제 수행 중 제3자의 특허권, 저작권, 소프트웨어 등의 권리를 사용할 경우, 해당 권리의 사용과 관련한 법적 책임은 과업 수행자가 전적으로 부담한다.
○ 사업기간 중 제안서에 명시한 참여 인력은 사전 협의 없이 임의로 변경할 수 없다.
○ 과업 수행자는 본 용역 과정 취득한 사항을 누설하여서는 안 되며, 본 대학이 요구하는 보안 사항을 철저히 준수하여야 한다.
○ 입찰·계약·정산 등 절차는 우리 대학교 「물품구매(공사)계약규정」, 「2026 회계연도 산학협력단 예산편성 지침」및 첨단산업 인재양성 부트캠프 사업관리 운영 지침에 따른다.
6. 문의처
○ 구매 및 계약 관련: 계명대학교 산학구매팀(053-580-6159)
○ 제안요청서 관련: 계명대학교 AI정보처 AI전략팀(053-580-5882)
Ⅵ. 붙임 서식
【서식1】용역 제안 신청서
【서식2】일반 현황 및 연혁
【서식3】주요 사업실적(최근 3년 실적 기준)
【서식4】투입 인력 소개
[붙임] 제1호 서식
2026년 첨단산업 인재양성 부트캠프(AI분야)
AI부트캠프 해커톤 경진대회 용역 제안 신청서
대표(사업)자
상 호 명 대 표 자
주
소
연 락 처
T.
사업자등록번호
이 메 일
「2026년 첨단산업 인재양성 부트캠프(AI분야) AI부트캠프 해커톤 경진대회」 사업자 선정에 따른 사업제안서를 붙임과 같이 제출합니다.
붙임 1. 사업계획 제안서 및 부속서류 각1부
2. USB자료1개
2026.
.
.
대 표 자:
(인)
계명대학교 산학협력단장 귀하
[붙임] 제2호 서식
일반현황 및 연혁
상
호
대 표 자 법인등록번호 사업자등록번호
업
태
종
목
주
소
전화번호 종업원수
명
주요 연혁
[붙임] 제3호 서식
주요 사업실적(최근 3년 실적 기준)
사 업 명
사 업 내 용
사 업 기 간
계 약 금 액
(천원)
발 주 처
※ 최근 3년 이내 해커톤 및 경진대회, 성과공유회 등 운영 실적 우선 기재
[붙임] 제4호 서식
투입 인력 소개
구분(예시)
성명
담당업무
직위
주요경력
총괄책임자
행사 운영인력 운영보조 인력 ...
※ 인력별 이력서·경력증명서 등 증빙서류 별첨
[별첨1-1] 행사장 도면 (전산교육원 1층)
○ 용도: 해커톤 프로젝트 수행 및 심야 운영 공간
○ 주요 활용: 팀별 프로젝트 수행, 멘토링, 휴게 등
○ 행사장 도면
※ 해당 도면은 제안서 작성을 위한 참고자료이며, 실제 행사장 구성은 현장 여건 및 발주기관과의 협의에 따라 변경될 수 있음
[별첨1-2] 행사장 도면 (바우어관 우촌실)
○ 용도: 결과물 발표·심사 및 시상 공간
○ 주요 활용: 참가팀 발표·시연, 심사위원 평가, 시상식 등
○ 행사장 도면
※ 해당 도면은 제안서 작성을 위한 참고자료이며, 실제 행사장 구성은 현장 여건 및 발주기관과의 협의에 따라 변경될 수 있음