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“12시간 만에 200만 장”… ‘서브노티카 2’, 글로벌 흥행 돌풍

“12시간 만에 200만 장”… ‘서브노티카 2’, 글로벌 흥행 돌풍

크래프톤 산하 언노운 월즈의 ‘서브노티카 2’가 얼리 액세스 출시 12시간 만에 글로벌 누적 판매량 200만 장을 기록했다. 스팀 글로벌 최고 매출 1위를 유지 중이며, 플랫폼 합산 최고 동시 접속자 수는 65만 명을 돌파했다. The post “12시간 만에 200만 장”… ‘서브노티카 2’, 글로벌 흥행 돌풍 appeared first on 벤처스퀘어.
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크래프톤 산하 언노운 월즈가 개발한 ‘서브노티카 2(Subnautica 2)’가 얼리 액세스 출시 직후 글로벌 흥행 돌풍을 일으키고 있다.

서브노티카 2는 출시 12시간 만에 글로벌 누적 판매량 200만 장을 기록했다. 스팀 글로벌 최고 매출 순위에서도 1위를 유지 중이다.

플랫폼 합산 기준 최고 동시 접속자 수는 65만1000명을 기록했다. 스팀 단일 플랫폼 기준으로도 최고 동시 접속자 수 46만7000명을 기록하며 흥행세를 이어가고 있다.

이는 전작 ‘서브노티카’의 역대 최고 동시 접속자 수인 약 5만1000명 대비 약 9배 수준이다.

서브노티카 2, 출시 12시간 만에 글로벌 누적 판매 200만 장 달성 (자료 제공: 크래프톤)
“수중 생존 장르 새 기준” 평가
이용자 반응도 긍정적이다. 스팀 사용자 평가는 현재 ‘매우 긍정적’을 유지하고 있으며, 출시 전 위시리스트 등록 수는 500만 건을 기록했다.

이용자들은 언리얼 엔진 5 기반의 수중 그래픽과 시리즈 최초로 도입된 4인 협동(Co-op) 멀티플레이, 생존·크래프팅 시스템, 스토리텔링 등을 주요 강점으로 꼽고 있다.

특히 동료와 함께 생존 전략을 세우고 탐험을 진행할 수 있는 협동 플레이 요소가 기존 시리즈와 차별화된 경험을 제공했다는 평가다.

방송 플랫폼에서도 높은 화제성을 기록했다. 트위치 최고 동시 시청자 수는 41만3000명을 기록하며 전체 카테고리 1위에 올랐다. 유튜브 라이브와 네이버 치지직에서도 각각 최고 동시 시청자 수 10만9000명, 1만4000명을 기록했다.

서브노티카 2는 해양 생존 장르 대표작으로 꼽히는 ‘서브노티카’ 시리즈의 정식 후속작이다. 전작과 다른 외계 행성을 배경으로 미지의 생태계를 구현했으며, 언리얼 엔진 5를 활용해 수중 환경 표현을 대폭 강화했다.

게임은 현재 스팀과 에픽게임즈 스토어, 엑스박스 시리즈 X|S 플랫폼에서 서비스 중이다.

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