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덱스터, 흥행 질주 ‘군체’ VFX·DI 참여… “크리처·대규모 감염 군중 사실감 높였다”

덱스터, 흥행 질주 ‘군체’ VFX·DI 참여… “크리처·대규모 감염 군중 사실감 높였다”

덱스터스튜디오가 연상호 감독의 신작 영화 ‘군체’의 VFX와 디지털 색보정 작업에 참여했다. 크리처 구현과 대규모 감염 군중 시뮬레이션, 색보정 기술을 통해 영화의 공포감과 몰입도를 높였으며, 작품은 개봉 14일 만에 400만 관객을 돌파하며 흥행을 이어가고 있다. The post 덱스터, 흥행 질주 ‘군체’ VFX·DI 참여… “크리처·대규모 감염 군중 사실감 높였다” appeared first on 벤처스퀘어.
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덱스터스튜디오가 올해 최고 흥행작 중 하나로 떠오른 영화 ‘군체’에 참여하며 좀비 블록버스터 장르의 몰입도를 끌어올렸다. 종합 콘텐츠 기업 덱스터스튜디오는 영화 ‘군체’의 VFX(시각특수효과)와 DI(디지털 색보정) 작업에 참여했다.

연상호 감독이 연출한 ‘군체’는 정체불명의 감염 사태로 봉쇄된 건물 안에서 생존자들이 진화하는 감염자들과 맞서 싸우는 이야기를 그린 작품이다. 개봉 14일 만에 400만 관객을 돌파하며 올해 최단 흥행 기록을 세웠으며, 말레이시아·대만·필리핀·싱가포르·홍콩 등 아시아 주요 국가에서도 오프닝 박스오피스 1위를 기록했다.

‘군체’ 비포&애프터 이미지 (사진 제공: 덱스터스튜디오)
크리처부터 감염 군중까지… 현실 같은 공포 구현
이번 작품은 연상호 감독과 덱스터가 다시 손잡은 프로젝트라는 점에서도 주목받고 있다.

덱스터는 영화 ‘반도’, ‘얼굴’, 넷플릭스 ‘정이’, ‘기생수: 더 그레이’, ‘지옥’ 시리즈, ‘계시록’ 등 다수의 작품에서 연상호 감독과 협업하며 재난과 크리처 장르의 시각적 세계관 구축을 함께해왔다. 덱스터 VFX본부는 ‘몽키킹2’, ‘외계+인’, ‘탈출: 프로젝트 사일런스’, ‘경성크리처’ 등에서 축적한 기술력을 바탕으로 영화 속 감염자와 크리처를 사실적으로 구현했다.

홍정호 덱스터 VFX본부 이사는 “주요 크리처인 원숭이 개체마다 털의 색상과 움직임, 형태를 다르게 설계해 생동감을 높였다”며 “감염자의 외형 변화와 점액성 물질 표현, 서울 도심의 대규모 군중 장면 등을 통해 현실과 맞닿은 공포를 구현하는 데 집중했다”고 설명했다.

특히 모션 캡처 기반 대규모 군중 시뮬레이션과 도시 환경 구축을 통해 집단 감염 사태가 벌어진 세계를 사실적으로 재현했다는 평가다.

덱스터 DI본부는 색감과 명암 조정을 통해 영화의 긴장감과 심리적 압박감을 강화했다.

박진영 덱스터 DI본부 상무는 “좀비의 움직임과 표정, 피와 정체불명의 물질이 더욱 생생하게 전달될 수 있도록 콘트라스트와 질감 표현에 집중했다”며 “폐쇄된 공간의 답답함과 군중이 충돌하는 장면의 혼란스러움을 관객이 직관적으로 느낄 수 있도록 톤과 명암을 설계했다”고 말했다.

한편 덱스터는 VFX, DI, 음향 디자인, 버추얼 프로덕션 등 포스트 프로덕션 전반의 역량을 기반으로 영화와 드라마, OTT 콘텐츠, 애니메이션 분야까지 사업 영역을 확대하고 있다.

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