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AI와 사람이 함께 게임 만든다… 유니티, 차세대 개발 플랫폼 ‘Unity 7’ 공개

AI와 사람이 함께 게임 만든다… 유니티, 차세대 개발 플랫폼 ‘Unity 7’ 공개

유니티가 개발자와 AI 코딩 에이전트가 함께 협업하는 차세대 게임 제작 플랫폼 'Unity 7'을 공개했다. 새로운 플랫폼은 AI 협업 기능과 개발 속도 향상, 그래픽 고도화, 수익화 기능을 강화했으며 기존 Unity 6 프로젝트를 그대로 이전할 수 있도록 지원한다. The post AI와 사람이 함께 게임 만든다… 유니티, 차세대 개발 플랫폼 ‘Unity 7’ 공개 appeared first on 벤처스퀘어.
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AI가 게임 개발 과정 전반으로 확산되면서 개발 환경도 빠르게 바뀌고 있다. 단순히 코드를 생성하는 수준을 넘어 개발자와 아티스트, 프로듀서, AI 에이전트가 하나의 작업 환경에서 협업하는 방식이 차세대 게임 제작 표준으로 떠오르고 있다.

유니티는 21일 서울 삼성동 코엑스에서 열린 개발자 컨퍼런스 ‘유나이트 서울 2026’에서 차세대 게임 제작 플랫폼 ‘Unity 7’의 로드맵을 공개했다.

유니티가 유나이트 서울 2026에서 ‘Unity 7’ 로드맵을 발표했다. (자료 제공: 유니티)
AI 코딩 에이전트와 함께 개발하는 시대, 성능·그래픽·수익화까지 전면 개편
유니티는 Unity 7을 개발자와 아티스트, 프로듀서, AI 코딩 에이전트가 프로젝트 전 과정에서 함께 협업할 수 있도록 설계한 개방형 플랫폼으로 소개했다.

기존 AI 도구와 연동해 아이디어를 실제 플레이 가능한 게임으로 구현하는 과정을 단축하고, 게임 개발부터 서비스 운영과 성장까지 하나의 플랫폼에서 지원하는 것이 핵심이다.

새로운 CLI와 공개 API를 제공해 팀원들이 전체 에디터에 접근하지 않아도 에셋 검증과 빌드 배포 등을 수행할 수 있도록 했으며, 무료 MCP(Model Context Protocol)를 통해 다양한 AI 코딩 에이전트도 유니티 환경과 직접 연결할 수 있도록 지원한다.

Unity 7은 CoreCLR 기반의 새로운 아키텍처를 적용해 개발 속도를 높였다. 플레이 모드 실행 시간을 단축하고 변경된 코드만 적용하는 도메인 리로드 기능, 최대 90% 빨라진 셰이더 빌드를 지원해 반복 개발 시간을 줄일 수 있도록 했다.

그래픽 성능도 강화된다. Surface Cache GI 기반의 실시간 글로벌 일루미네이션과 AI 기반 그래픽 최적화를 통해 PC는 물론 모바일 환경에서도 향상된 그래픽 품질을 제공할 예정이다.

수익화 기능도 확대했다. AI 기반 광고 플랫폼 ‘유니티 벡터(Unity Vector)’를 통해 이용자와 게임을 보다 정교하게 연결하고, D2C(Direct-to-Consumer) 인앱결제(IAP), 노코드 웹샵, 통합 카탈로그 등을 제공해 개발자의 수익화 전략을 지원한다.

기존 Unity 6 사용자들의 전환 부담도 최소화했다. Unity 6 아키텍처를 그대로 계승해 프로젝트를 다시 빌드하거나 새로운 프로그래밍 언어를 익히지 않아도 기존 프로젝트와 코드를 그대로 사용할 수 있도록 설계했다.

매튜 브롬버그 유니티 사장 겸 CEO는 “게임 개발은 역사상 가장 빠르게 변화하고 있으며 앞으로는 규모가 큰 조직보다 새로운 기술을 활용해 독창적인 콘텐츠를 만드는 팀이 경쟁력을 갖게 될 것”이라며 “Unity 7은 이러한 변화에 맞춰 개발자와 AI가 함께 창작하는 시대를 위한 플랫폼이 될 것”이라고 말했다.

Unity 7은 오는 12월 베타 테스트를 시작하며, 2027년 1분기 정식 출시될 예정이다.

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